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深入了解React Fiber:让你的应用更快、更流畅

React Fiber是React 16中引入的新协调算法,它通过将渲染任务分解为可中断的小单元(Fiber),实现了基于优先级的调度和时间切片技术。这种改进使React能够更高效地处理大型组件树,提升应用的响应性和渲染性能。Fiber架构支持中断和恢复渲染任务,允许高优先级更新抢占低优先级更新,同时引入了并行渲染和错误边界等新特性,为开发者提供了更强大的性能优化手段。

React Fiber是React核心算法的新实现,在React 16中推出,旨在提升React应用的性能和响应度。

它彻底改写了协调和渲染过程,使React能够以更具增量和中断性的方式运行,这使得它更适合处理大型和复杂的组件树。

要更好地理解React Fiber,我们先来看看传统的协调过程是如何运作的,然后通过一个简化的例子来说明这个概念。

传统的协调过程

在旧版React中,当你更新组件的状态或属性时,React会按以下步骤进行操作:

  1. 协调(Reconciliation):构建更新后的组件树的虚拟表示。
  2. 比较(Diffing):将新的虚拟树与之前的虚拟树进行比较,找出变化。
  3. 更新(Update):将更改应用到实际的DOM。

这个过程在一个批次中完成,可能会导致性能问题,因为它可能引起渲染延迟和动画不流畅。

Diffing 算法

  • 树的遍历Diffing算法首先会对前后两次渲染生成的虚拟 DOM 树进行深度优先遍历,比较相应节点之间的差异。
  • 节点比较:在遍历的过程中,对比相同位置的节点,判断它们的类型是否相同,如果类型不同,则直接将该节点及其子树替换为新的节点;如果类型相同,则进行进一步比较。
  • 属性更新:对比同类型节点的属性,判断属性是否发生了变化,如果发生了变化,则更新相应的属性值;如果属性没有变化,则继续比较子节点。
  • 子节点递归:对比子节点,递归地应用 Diffing 算法,比较子节点之间的差异。
  • 节点重排:根据比较结果,确定需要进行更新的节点以及更新方式,包括新增节点、移除节点、更新节点属性等操作。
  • 批量更新:根据更新的结果,将需要更新的操作按照一定的优先级进行排列,然后批量执行更新操作,以减少渲染过程中的性能开销。

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React Fiber

Fiber是React 16中引入的一种新的协调方式,它代表了React中的一个工作单元,用于实现协调更新、调度和渲染。每个组件实例对应一个fiber节点,但并不是每个组件都会有一个fiber节点,因为一些组件可能在渲染过程中被优化或合并。

Fiber的结构

  • type: 表示节点的类型,可以是函数组件、类组件或原生 DOM 元素等。
  • key: 用于标识节点的唯一性,通常在列表渲染时使用。
  • props: 包含了组件实例的属性值,例如传递给组件的 props。
  • stateNode: 表示节点对应的实际 DOM 元素、组件实例或其他数据结构。
  • child、sibling、return: 分别表示子节点、兄弟节点和父节点,用于构建树形结构。
  • alternate: 用于在执行更新时保存上一次渲染的状态,以支持协调更新和可中断渲染。
  • effectTag: 用于标记节点在渲染过程中需要执行的操作,例如新增、更新、删除等。
  • pendingProps、pendingState: 表示节点待更新的属性和状态,用于在批量更新时进行比较和合并。
  • updateQueue: 用于存储节点待处理的更新操作,例如setState、forceUpdate 等。

渲染优化手段

在 React 之前,渲染是通过递归调用组件的 render 方法来完成的,这种方式是同步的,当组件树很大或者组件的渲染计算量很大时,会造成主线程被长时间阻塞,影响了用户体验。

React Fiber 引入了一种基于优先级的调度算法,它将渲染任务分解成一系列小的单元(称为 Fiber),这些 Fiber 可以中断和恢复。在每一帧中,React Fiber 会根据任务的优先级选择性地执行这些 Fiber,如果执行时间过长或者需要让出主线程,它可以中断当前任务,将控制权交还给浏览器,以保证用户界面的响应性。

任务划分:React 将整个渲染任务划分成小的可中断的单元,这些单元称为 Fiber。每个 Fiber 表示一个组件的渲染工作单元。

优先级调度:React 根据每个 Fiber 的优先级来确定何时执行哪些任务。较高优先级的任务将会先执行,以保证及时更新重要的部分。例如,用户交互(如单击或按键)的优先级高于不太重要的更新。这会带来响应速度更快的用户界面,因为高优先级更新可以中断并抢占低优先级更新。

时间切片:React Fiber 使用了一种叫做时间切片的技术,可以将工作分解为小的时间片,并将控制权间歇性地交还给浏览器事件循环。

中断与恢复:在每一帧中,React Fiber 会根据当前的任务优先级决定是否中断当前任务,并让出主线程,以保证页面的响应性。当浏览器空闲时,React Fiber 可以恢复被中断的任务,继续执行未完成的工作。

渲染阶段控制:React Fiber 通过渲染阶段的控制来确保渲染任务的顺序和正确性。它引入了不同的阶段(如 reconciliation 阶段和 commit 阶段),并且可以在不同阶段执行不同的任务,以提高渲染效率和用户体验。

并行渲染:允许 React 在多个线程中同时执行渲染任务,从而加快页面渲染速度,例如独立渲染多个组件树。

错误边界:Fiber 引入了更强大的机制来处理应用程序中的错误。错误边界是可以捕获组件树中任何位置的 JavaScript 错误并记录这些错误、显示回退 UI 或执行其他操作的组件。在 Fiber 之前,未处理的错误可能会破坏 React 的内部状态并导致整个应用程序崩溃。

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